lunes, 5 de abril de 2010

ESPECTRUM -The best of the Fantastic Art-

Una vez más RACRUFI
en
SPECTRUM


Una vez más Raúl Cruz representará al Arte Fantástico mexicano en el mejor libro de artistas de ciencia ficción del mundo, SPECTRUM The best of the Fantastic Art.

Por sexto año el trabajo de RACRUFI ha sido seleccionado para publicarse en este famoso e impresionante compendio de talento mundial.

Puedes ver la lista de todos los artistas que junto con Raúl Cruz aparecerán en esta próxima publicación:


Pronto te daremos a conocer cuales de las obras de RACRUFI fueron las elegidas este año.




miércoles, 10 de marzo de 2010

Artículo publicado en la revista Castálida


Dossier: RACRUFI

Castálida, verano de 2009, número 38

Sobre la obra de RACRUFI

Nadie puede negar que “el futuro es un país al que todos, querámoslo o no, estamos siendo deportados”, según ha dicho el escritor de ciencia ficción John Bruner. La ciencia ficción, en sus diversas manifestaciones artísticas, recoge ante todo esta inquietud del ser humano, que otros, como el sociólogo Alvin Toffler prefieren llamar el shock del futuro, para transformarla en escenarios de ensueño o pesadilla. La ciencia ficción nunca intenta predecir, porque no es su misión, simplemente vislumbra alternativas jugando con las tendencias y variables del presente. Pero se nos ha venido la idea, desde que la ciencia ficción se hizo popular, a mediados de la década de 1920, de que las únicas imágenes del porvenir pertenecen a escenarios del mundo en desarrollo y ante todo las grandes urbes industriales del siglo XXI o a los logros que estas naciones tendrán en el espacio exterior y en la exploración y colonización de otros mundos. La falta de otros panoramas, sobre todo desde la perspectiva de los países en desarrollo, parecían apoyar, por su simple ausencia, la idea de que para ellos o no existía o no valía la pena imaginar un futuro o un lugar dentro del horizonte de la ciencia ficción. Es entonces cuando aparecen artistas como Raúl Cruz Figueroa, mejor conocido como RACRUFI, para demostrar que los escenarios e inquietudes por lo que ha de suceder no sólo viene del mundo de habla inglesa, sino del corazón y también del deseo de ver la patria desde la óptica del arte de la imaginación científica.


Para poder hablar de arte de ciencia ficción es necesario que los escenarios y las tecnologías presentadas resulten verosímiles desde el punto de vista científico y técnico. RACRUFI aprovechó desde muy niño su gusto por observar y deducir los mecanismos a su alcance, para que sus actuales propuestas artísticas fueran tecnológicamente plausibles. Pero esto no resultaba suficiente para él, pues desde los comienzos de su carrera artística decidió que las suyas no serían obras que pudieran haber sido hechas en cualquier lugar, es decir, carentes de un matiz y un origen inconfundible.


Introdujo en su obre elementos simbólicos, monumentales y demás propios de la civilización mexicana en sus diversas etapas históricas. Una nave espacial con la forma de la cabeza del dios Quetzalcóatl; una ciudad circular, en la que cada sector está inspirado en las divisiones de la Piedra del Sol o Calendario Azteca; o un guerrero águila que lucha frente al Monumento a la Revolución Mexicana en una escena apocalíptica, son imágenes comunes en su trabajo. También aparecen a menudo mujeres con poca ropa y mucha tecnología incorporada en donde lo permite su escaso vestuario, pero siempre con rasgos en instrumentos inconfundibles de la raza de bronce.


Hay dos grupos de críticos que, por ignorancia, han intentado señalar las fuentes de inspiración de la obra de RACRUFI en el mundo de los cómics o en las teorías del origen extraterrestre de algunas civilizaciones. Los primeros quieren hacerlo pasar por imitador de artistas como Jack Kirby, ignorando que él mismo se inspiró en el arte prehispánico y de otras culturas milenarias para crear algunos de sus más famosos personajes. Los segundos, entres cuyos principales exponentes se encuentra Erich von Däniken, quienes creen al ser humano de ciertas regiones de nuestro planeta incapaz de alcanzar altos niveles de civilización sin ayuda de seres superiores venidos del exterior, son desmentidos por la propia obra de RACRUFI, a quien dichos autores no inspiran sino compasión.


Hace más de doce años que conozco a RACRUFI y su obra artística, la cual incluso ha decorado la cubierta de uno de mis libros y puedo decir que lo he visto desarrollarse con éxito y alcanzar metas que pocos artistas nacionales han logrado sin abandonar el terreno del arte fantástico con el toque de originalidad que él decidió concederle. Estamos ciertos de que continuará fiel a su imaginería futurista y a los motivos nacionales cosechando triunfos y ampliando sus perspectivas, quizá hasta el momento en que el porvenir que nos ha dibujado, nos alcance.


MIGUEL ÁNGEL FERNÁNDEZ DELGADO

jueves, 19 de noviembre de 2009

Reseña de RACRUFI en EXPOROBÓTICA.

En la mañana del jueves 12 de noviembre representantes de diversas instituciones, entre ellos del gobierno del D.F. y del rector de la UNAM, daban la bienvenida a un numerosos grupos de estudiantes a la segunda exporobótica. Robot-A, diseñada por RACRUFI, salio al lobby del WTC al encuentro de los entusiastas visitantes quienes, en medio de bulliciosas ovaciones, animosos, deseaban entrar a sorprenderse con las novedades que los expositores pudieran ofrecerles.


El acceso inicio fluidamente y con orden tras cortar el listón, el asombro se dejó ver en los visitantes cuando, al cruzar por galería, eran recibidos por algunos de los más recientes acrílicos de RACRUFI: “Resurrección”, “Gravidez”, “Neomaya” y “Robot Home”; reproducciones de “Domador de Robots” y “Mecasaurio” también estaban ahí. Robot-A bajaba su arma para saludar gustosamente a los visitantes quienes aprovecharon el momento para tomarse fotografías con ella. Diversos medios de televisión y radio cubrieron la inauguración.


Dentro de la sala de exposiciones, diferentes participantes provenientes de todo el país e instituciones de gran prestigio como la UNAM, IPN o UAM, mostraban en sus stands novedades de robótica, electrónica, mecatrónica, computación, juguetes, juegos y más. Al llegar al stand de RACRUFI más obras daban la bienvenida a los visitantes “La última jugada”, “Ingravidez”, “Lovely view”, “Meta de cobre”, “Máquina del tiempo”, “Guardián del Sol”, “La luz de Tampico” y “Rescate del creador” conformaban la exhibición.


Como es costumbre, diversas reproducciones de las obras esperaban a los fans del arte de RACRUFI. El maestro Raúl Cruz firmó con gusto las fotos, postales, separadores, cards, playeras e impresiones de mayor tamaño, en las que los visitantes pedían alguna dedicatoria, –Me da mucho gusto que te guste la obra, porque está hecha para nosotros los mexicanos y si a ti te gusta, el trabajo ya cumplió su objetivo – dijo satisfecho RACRUFI. La novedad de este evento fue la espectacular obra de “El arquero” disponible en versión poster.

Durante los cuatro días del evento un modelo de nave espacial hecha con marial reciclado, faceta poco conocida de los trabajos de RACRUFI, estuvo siempre disponible para que los visitantes la fotografiaran mientras Robot-A, custodiaba las obras sin perder la oportunidad de enviar besos a las niñitas, saludar a los pequeñitos y platicar con ellos. –Me encanta que nos tomemos fotos, me hicieron para que nos tomáramos fotos– decía feliz Robot-A y al despedirse de los visitantes les deseaba que siguieran aprendiendo y divirtiéndose. Para deleite de los espectadores por un algún tiempo IRONMAN visitó el stand de RACRUFI y junto a Robot-A una lluvia constante de flashes cubrió a los personajes. El bien desarrollado traje del conocido personaje era portado por su creador, el inquieto Alejandro Vázquez, buen amigo de Raúl Cruz.


Como siempre María Huidobro, modelo de Raúl Cruz, estuvo presente en el Stand, atendiendo a los visitantes y ocasionalmente firmando con cariño alguna de las reproducciones de la obras en dónde su imagen es la protagonista – sí, soy yo– respondía cortésmente cuando alguien le preguntaba si era la modelo de “Lovely view”. –Lo más bonito es saludar a los chiquitos diciéndoles que soy un robot y ver su carita de felicidad, espero inspirar a alguno de ellos para que en un futuro creen un robot igual de espectacular, pero que funcione sin un humano dentro– Comentaba sonriendo satisfactoriamente tras despojarse del traje de Robot-A


En este evento, RACRUFI impartió talleres de dibujo para niños y jóvenes, dónde a partir de la silueta de una figura humana o animal, iban surgiendo partes metálicas que daban lugar a diseños de robots sorprendentes, llenos de fantasía y espontaneidad.



El sábado14, tuvimos la fortuna de contar con la visita del escritor Miguel Ángel Fernández, experto conocedor de la ciencia ficción mundial y gran amigo de Raúl Cruz. De igual manera, el último día, el talentoso ilustrador Magolobo, invitado especial de ¡KA-BOOM! estudio quienes aportaron su arte para la imagen del evento, visitó a su amigo RACRUFI y le obsequió algunas reproducciones de su trabajo digital. Durante este evento chicos con gran potencial en arte digital visitaron entusiasmados al maestro Raúl Cruz y compartieron fluidas pláticas dónde se dejaron oír consejos de RACRUFI hacia ellos.

Por María Huidobro.








sábado, 7 de febrero de 2009

El Arte Fantástico como Género del Arte

Los parámetros del Arte Fantástico han sido definidos con bastante rigor en el estudio sobre el tema desde la época de Julio Verne y HG Wells.

En Estados Unidos hubo un movimiento de artistas de Ciencia Ficción y Fantasía antes y durante la Gran Depresión, que incursionaron principalmente en el arte y la ilustración de cómics. La mejor antología sobre todos ellos es "Mundos Infinitos": Las Fantásticas Visiones del Arte de Ciencia Ficción", de Vicente Di Destino (también prolífico artista de Ciencia Ficción), con prólogo de Ray Bradbury. 

El Arte Fantástico tradicionalmente se había limitado a la pintura y la ilustración, pero desde los 70s se incorporó la fotografía.

Éste género explora el llamado Space Fantasy o Fantasía del Espacio, un sub-género de la Ciencia Ficción que incorpora temas de mitologías y religiones alienígenas, la imaginación, el estado del sueño, lo grotesco, las alucinaciones y lo misterioso, así como el arte llamado Goth o Arte Gótico, siendo este un género heredero del Simbolismo Victoriano.

El Arte Fantástico moderno frecuentemente aborda temas como la mitología, el ocultismo y el misticismo, al igual que las tradiciones y el folklore, en general trata de representar la vida interior del la naturaleza, del alma y el espíritu.

  La Fantasía ha sido una parte integral del arte desde sus inicios, pero ha sido particularmente importante en el Manierismo, pinturas del Realismo Mágico, el Arte Romántico, el Simbolismo, el Surrealismo y el llamado Lowbrow, también conocido como Surrealismo Pop.

En francés, el género se conoce como Fantastique, en Inglés es a veces mencionado como Arte Visionario, Arte Grotesco o Arte Manierista.

El Arte Fantástico tiene una profunda y cíclica interacción con la Literatura Fantástica.


Información obtenida en: http://en.wikipedia.org/wiki/Fantastic_art